手机相机成像原理 : 照片是如何产生的
转载声明: 本文转自:https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131746908
正文如下:
1. 前言
前段时间,公司内部分享了一次相机成像的原理(硬件角度),感觉挺有意思的,颇受震撼,收获挺多,所以有了一篇文章,将我的收获分享给大家,希望大家也能有所收获。
2. 小孔成像
2.1 小孔成像原理
要讲清楚摄像头的成像原理,就得介绍下小孔成像的原理。
中国春秋时代的墨子,发现在一间黑暗的屋子朝阳的墙上开一个小孔,人对着小孔站在屋外,屋里相对的墙上就会出现一个倒立的人影,这就是全世界最早关于小孔成像的记载。
我们也可以来做个试验,在一个暗的环境里面,准备一个蜡烛和两块挡板,蜡烛放在最左侧,一块挡板放在中间,一块挡板放在最右侧。
中间的挡板要开一个很小的孔,然后用打火机点燃蜡烛,可以发现在最右侧的挡板上,会呈现出蜡烛倒立的影像。
这是为什么呢 ?
我们来看一下火焰最顶端的这点,发射出来的光,大部分都会被隔板所挡住
只有小孔这一点可以穿过,照射到右侧纸板对应的那个点。
蜡烛其他位置的点也是同理,如下图所示。
这样子就在最右侧的纸板上呈现出蜡烛倒立的影像了。
小孔成像证明,光是沿着直线传播的,它所形成的是上下、左右颠倒的像。
2.2 凸透镜
在搜索资料的时候,看到一个B站的UP主的视频 : 把天空搬进房间,这就是理科生的浪漫吗?,很有艺术浪漫细胞哦,想到了使用小孔成像的原理,将窗外的风景搬入室内。
她是怎么做到的呢 ? 其实也就是把窗户全部用锡纸包住,只留一个小孔,这样室外的风景就会倒立这投影到房间里的白墙上了,不过这样投出的画面会很暗淡。(因为光线不足)
这时候就需要使用到凸透镜了,凸透镜具有聚拢光线的效果,它既可以收集足够多的入射光线,又可以让出射光线集中的打在屏幕上。
所以只要选择合适焦距的凸透镜,就可以让窗外的风景清晰地投屏到白墙上了。
手机摄像头的成像原理也类似的,下面我们来看一下。
3. 相机成像原理
3.1 手机相机的链路
先来整体看一下手机相机的链路,总共有5步,本篇文章会针对前3部分(硬件部分)进行讲解 :
Camera Lens : 光线通过透镜,到达COMS图像传感器
Image Sensor : CMOS图像传感器会将光信号转化为电信号,再通过内部的ADC转化为数字信号
ISP : 数字信号会传输给ISP进行处理,主要进行矫正、白平衡、曝光控制等
SOC : 这一步就在应用层了(比如App),通过CPU和GPU对图像数据进行后处理,比如添加滤镜等操作
Display : 最终将图像数据显示到屏幕上
3.2 Camera Lens
手机相机镜头的硬件构成如图所示
对应到小孔成像上,光圈就是小孔,透镜组承担了汇聚光线的作用,CMOS图像传感器就是画布。
接下来来讲下每个具体的组件的作用 :
镜座 : 用来支撑镜头模组
透镜组 : 组汇聚光线,再发散光线,能够雨露均沾地落到图像传感器上
透镜组的设计是非常复杂的,包含了凸透镜和凹透镜,好的透镜组素质是成像必不可少的条件
透镜组确定了焦距,由凸透镜和凹透镜之间的距离决定的
光圈 : 用来控制镜头进光量的东西,它的大小是用F值来表示的 : 焦距 / 光圈开口直径
对焦马达 & OIS光学防抖 : 现在的对焦马达和OIS都是合在一起的
横向轻微移动来实现对焦
竖向轻微移动用来光学防抖 : 通过陀螺仪会感受到手机的偏移,从而电机反向偏移来抵消这种抖动
3.3 CMOS图像传感器
CMOS图像传感器用来接收光信号,并转化为电信号,再通过内部的ADC转化为数字信号
3.3.1 微透镜
在彩色滤镜阵列(CFA)的上方,用来把光线聚集到每一个像素点上,每一个像素点上方都有一个微透镜,6400万像素就有6400万个微透镜,1亿像素就有1亿个微透镜
3.3.2 彩色滤镜阵列 (CFA)
CFA的作用就是赋予图像颜色,阳光通过CFA的某个像素的时候,只有对应颜色(红/绿/蓝)的光线才能进入。
一般用的就是拜耳(Bayer) 阵列 (RGGB 排列),由于人眼对于绿色更敏感,所以有两个绿色像素,红色和蓝色像素各占一个。
当然也有其他的排列,比如华为和特斯拉就用的RYYB排列,这样做的好处是进光量更大,在同等条件下夜晚拍照会更清晰。
但是存在一个问题,就是需要多一步将黄色的光再分解为红色和绿色,这导致照片会容易出现偏色问题,后期算法层面需要进行更多的优化。
3.3.3 像素阵列
也就是光电二极管(photodiode),它收集着光子,并将其转化为电子。
一个光电二极管,就代表着一个像素,是照片上最小的成像单元,一般用微米(um)来表示它的大小,比如0.8um
3.3.4 ADC 模数转换器
负责将电子信号转化为数字信号
3.4 ISP图像信号处理
一般ISP也集成在CMOS中,并不是每一个图像传感器(CMOS)都自带ISP,随着现在的手机摄像越来越往计算摄影去发展,这个处理过程也更多的被放在SoC级的ISP上进行。
ISP,主要用来对前端图像传感器(CMOS)输出的信号做后期处理,主要功能有去马赛克(也叫反马赛克 ,demosaicing,由于每个像素点经过CFA后只能感应到一种颜色,
所以需要通过该像素周围像素来预测出该点的插补值)、自动对焦(协同对焦马达)、曝光、白平衡、校正镜头缺陷、焦躁、HDR、格式转换等功能。
具体功能有 : 黑电平校正(BLC)、镜头阴影校正(LSC)、坏点校正(DPC)、颜色插值(Demosaic)、自动白平衡 (AWB)、颜色校正 (CCM)、彩色空间转换 (CSC)、
Gammma校正 (Gamma Correction) 、宽动态 (WDR) 、多帧降噪 (3DNR)、锐化 (Sharp)、自动曝光 (AE)等。
ISP中的模块有IFE、BPS、IPE,JPEG等,其中JPEG会将数据进行jpeg编码工作。
颜色插值功能是去马赛克的一种方法。
4. 拓展知识
4.1 CMOS图像传感器的结构
CMOS图像传感器结构有前罩式,被罩式,以及堆栈式。
前罩式 : 比较浪费光线
被罩式 : 电路层移到了光电二极管的下面,光线利用率高
堆栈式 : 本质也是被罩式图像传感器,但多加入了一层DRAM,这样手机才能去拍摄超级慢动作
4.2 怎么评价图像传感器的好坏
信噪比 = 有用信号 / 噪声,信噪比越高,就意味着画质越好,越纯净。
信噪比越低,整个画面就会看上去有很多的噪点。
除此之外,还有三个对成像质量有影响的点
清晰度 : 像素越高越清晰 (前提是信噪比高才有用)
宽容度 (动态范围) : 相机所能记录最亮与最暗的入射光亮度之比,动态范围越高,拍摄的明暗层次越多,细节也更多;一般单像素面积越大,动态范围越大。
感光能力 : 图像传感器的尺寸越大,感光能力越强,在暗光环境下,画质更好
4.2 Quad-Bayer
将4个像素合并成1个打小像素,提升感光能力,在光线比较差的情况下,能得到相对比较亮的照片,能大幅提高动态范围。
但这个技术也有弊端
颜色串扰Color Crosstalk:像素点中心距过近,会造成颜色串扰
光学损失Optical Loss:四个像素合成一个大像素,每个小像素之间有物理隔断,光子会有损失
反马赛克Demosaicing:通过周围像素猜测出该像素的难度高
4.3 硬件链路
主要有MIPI和GMSL协议两种
MIPI协议(多组差分对,信号数量多,传输距离短)
MIPI:Mobile Industry Processor Interface,即移动产业处理器接口
CSI:Camera Serial Interface,物理层分为D-PHY和C-PHY
DSI:Display Serial Interface,物理层分为D-PHY和C-PHY
GMSL协议(一对差分对或者一根同轴线,传输距离远)
GMSL:一种高速串行接口,适用于视频、音频和控制信号的传输,使用50Ω同轴电缆或100Ω屏蔽双绞线(STP)电缆时的距离可达15m或更长,
线束简单和传输距离远、传输稳定
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